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+ 快速开始
+Ena Planner 在你发送消息前,自动调用独立 LLM 规划剧情走向
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+ 工作流程:你点击发送 → 拦截 → 收集上下文(角色卡、世界书、摘要、历史 plot、最近 AI 回复)
+ → 发给规划 LLM → 提取 <plot> 和 <note> → 追加到你的输入 → 放行发送
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+ 基本设置
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+ 开启后,每次发送消息前会先调用规划 LLM,将 <plot> 和 <note> 追加到你的输入中
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+ 如果你的输入中已经手写了 <plot> 标签,则跳过自动规划
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快速测试
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+ API 配置
+规划器使用独立的 LLM 渠道,与酒馆主 API 分开
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+ 连接设置
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+ 自动模式下 OpenAI 用 /v1,Gemini 用 /v1beta
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生成参数
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+ 提示词设计
+配置发给规划 LLM 的提示词块,控制它如何规划剧情
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+ 提示词块按顺序组装成消息发给规划 LLM。系统会自动在提示词之后注入:角色卡、世界书、剧情摘要、聊天历史、向量召回、历史 plot、用户输入。
+ 你只需要在这里写"规划指令",告诉 LLM 如何输出 <plot> 和 <note>。
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+ 模板管理
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+ 提示词块
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+ 上下文收集
+控制规划器能"看到"哪些信息,影响规划质量
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+ 世界书
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+ 默认只读角色卡绑定的世界书。开启后额外读取全局世界书
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+ 世界书中 position=4(按深度插入聊天)的条目通常是运行时机制,对规划意义不大
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+ 条目标题包含这些关键词的会被跳过
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+ 聊天历史
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+ 读取 AI 回复时,这些 XML 标签及其内容会被剥离,避免游戏机制标签干扰规划
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+ 历史规划
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+ 从聊天中提取最近的 <plot> 块,让规划器了解前情走向
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+ 调试与日志
+诊断问题和查看规划历史
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+ 诊断工具
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+ 日志设置
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+ 日志列表
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+ 暂无日志
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