未启用
就绪

快速开始

Ena Planner 在你发送消息前,自动调用独立 LLM 规划剧情走向

工作流程:你点击发送 → 拦截 → 收集上下文(角色卡、世界书、摘要、历史 plot、最近 AI 回复) → 发给规划 LLM → 提取 <plot> 和 <note> → 追加到你的输入 → 放行发送
基本设置

开启后,每次发送消息前会先调用规划 LLM,将 <plot> 和 <note> 追加到你的输入中

如果你的输入中已经手写了 <plot> 标签,则跳过自动规划

快速测试

API 配置

规划器使用独立的 LLM 渠道,与酒馆主 API 分开

连接设置

自动模式下 OpenAI 用 /v1,Gemini 用 /v1beta

生成参数

提示词设计

配置发给规划 LLM 的提示词块,控制它如何规划剧情

提示词块按顺序组装成消息发给规划 LLM。系统会自动在提示词之后注入:角色卡、世界书、剧情摘要、聊天历史、向量召回、历史 plot、用户输入。 你只需要在这里写"规划指令",告诉 LLM 如何输出 <plot> 和 <note>。
模板管理
提示词块

上下文收集

控制规划器能"看到"哪些信息,影响规划质量

世界书

默认只读角色卡绑定的世界书。开启后额外读取全局世界书

世界书中 position=4(按深度插入聊天)的条目通常是运行时机制,对规划意义不大

条目标题包含这些关键词的会被跳过

聊天历史

读取 AI 回复时,这些 XML 标签及其内容会被剥离,避免游戏机制标签干扰规划

历史规划

从聊天中提取最近的 <plot> 块,让规划器了解前情走向

调试与日志

诊断问题和查看规划历史

诊断工具

          
日志设置
日志列表
暂无日志